Малодшы дашкольны ўзрост
Навучанне арыентоўцы ў баках ўласнага цела
Важнай задачай дадзенага кірунку працы з'яўляецца фарміраванне ўмення вызначаць прасторавыя напрамкі правае-левае, направа-налева, справа-злева ў розных сітуацыях, абапіраючыся на схему ўласнага цела, пашырэнне актыўнага слоўнікавага запасу прасторавай тэрміналогіяй.
Для вырашэння пастаўленых задач мы прапануем дзве серыі гульняў:
- першая серыя накіравана на арыентацыю ў баках ўласнага цела дзіцяці.
- другая серыя гульняў навучае арыентоўцы ў прасторы адносна самога сябе.
Пачынаць навучанне варта з серыі гульняў, накіраваных на развіццё ўмення дзіцяці арыентавацца ў правай і левай баку ў сябе.
Першая серыя гульняў
Гульня " Знайдзі сваё сэрца»
Мэта. Навучыць дзяцей арыентавацца ў правай і левай баку ўласнага цела.
Абсталяванне. Фламастэры чырвонага і зялёнага колеру.
Ход гульні. Дзіцяці просяць вызначыць, дзе ў яго сэрца, даючы магчымасць рукой адчуць біццё сэрца. Калі ён самастойна не можа дацягнуцца да сэрца, педагог дапамагае яму ў гэтым, пасіўна прыкладваючы руку да сэрца. Затым дзецям неабходна растлумачыць, што ва ўсіх людзей сэрца знаходзіцца з левага боку. Такім чынам, дзіця вызначае спачатку левую руку, на якой выкладчык чырвоным фламастэрам малюе сэрца, а затым правую руку, на якой малюецца, напрыклад, зялёны сцяжок.
Гульня»Пакажы"
Мэта. Замацоўваць уменне знаходзіць правую і левую руку ў самога сябе.
Ход гульні. Педагог, які размяшчаецца насупраць дае каманду паказаць правую ці левую руку, сам пры гэтым падымае правую ці левую руку ў люстраным адлюстраванні. У далейшым гэтая гульня ўскладнялася тым, што дзеці самастойна выконваюць рух рукамі, абапіраючыся на слоўную інструкцыю дарослага.
Гімнастычнае практыкаванне " Топ, топ, топ»
Мэта. Замацоўваць уменне знаходзіць правую і левую руку ў самога сябе.
Ход практыкаванні. Гімнастычнае практыкаванне выконваецца пад чатырохрадкоўе, якое вымаўляецца спачатку педагогам, а затым і самімі дзецьмі:
"Правай ножкай топ, топ, топ, (дзеці рухаюць нагой, хто як можа)
Левай ножкай топ, топ, топ,
Левай ручкай Плясь, Плясь, Плясь, (дзеці пляскаюць у ладкі або стукаюць рукой аб падлогу)
Правай ручкай Плясь, Плясь, Плясь».
Гульня " Закінь мяч у кошык»
Мэта. Замацоўваць уменне знаходзіць правую і левую руку ў самога сябе. Абсталяванне. Кошык, мячы чырвонага і зялёнага колеру.
Ход гульні. У цэнтры залы ставіцца кошык, побач кладуцца мячы чырвонага і зялёнага колеру. Дзіця павінна любым даступным яму спосабам перамяшчэння дабрацца да кошыка і правай рукой пакласці ўсе мячы зялёнага колеру ў кошык, затым вярнуцца назад. Колер мячоў з'яўляецца сігналам, якія дапамагаюць правільна вызначыць правую ці левую (у залежнасці ад інструкцыі) руку.
Другая серыя гульняў накіравана на фарміраванне арыентоўкі ў правым і левым кірунку пры апоры на схему ўласнага цела.
Гульня " надзень пярсцёнак "(Варыянт 1)
Мэта. Замацоўваць уменне знаходзіць правую і левую руку ў самога сябе.
Абсталяванне. Два стрыжня чырвонага і зялёнага колеру такія ж кольца.
Ход гульні. У цэнтры залы ставяцца два стрыжня для надзявання кольцаў (адзін быў зялёны, іншы чырвоны), побач з імі клалі кольцы адпаведнага колеру. Па славеснай інструкцыі эксперыментатара дзецям прапануецца доползи да стрыжняў і правай рукой надзець на правы стрыжань кольцы і вярнуцца назад. Колер стрыжня і кольцаў з'яўляецца сігналам для правільнага выканання задання.
Гульня " надзень пярсцёнак "(варыянт 2)
Мэта і абсталяванне тыя ж, што і ў папярэдняй гульні.
Ход гульні. Неабходна апранаць кольцы на левы стрыжань левай рукой. У гэтай гульні ўдзельнічае як па адным дзіцяці, так і па двое. У залежнасці ад гэтага даюцца інструкцыі. Для гэтай гульні можна падзяліць дзяцей на дзве каманды. Выйграе тая каманда, якая першая спраўляецца з заданнем. Дзеці дзеляцца на каманды з улікам іх рухальных магчымасцяў, каб каманды па хуткасці перамяшчэння былі прыкладна аднолькавыя.
Гульня " раскладзі мячы»
Мэта. Замацоўваць уменне знаходзіць правую і левую руку ў самога сябе.
Абсталяванне. Два кошыкі. Мячы чырвонага і зялёнага колеру.
Ход гульні. У цэнтры залы ставяцца два кошыкі, побач ляжаць мячы чырвонага і зялёнага колеру. Дзіця павінна дабрацца да кошыкаў і раскласці мячы наступным чынам: чырвоныя мячы ў левую кошык, зялёныя - у правую.
Гульня " хто правільна назаве»
Мэта. Навучыць дзяцей арыентавацца ў правым і левым кірунку прасторы.
Ход гульні. Дзіця паказвае правую руку і называе, што знаходзіцца справа, а затым яму завязваюць вочы, просяць павярнуцца на адным месцы некалькі разоў, развязваюць вочы і зноў просяць паказаць правую руку і назваць тое, што знаходзіцца справа ад яго. Такім жа чынам праводзіцца праца і з левай рукой.
Гульня " роўны круг»
Мэта. Вучыць дзяцей арыентавацца ў правым і левым кірунку прасторы.
Абсталяванне. Кубік.
Ход гульні. З кубікаў будуецца круг. Па камандзе педагога дзецям прапануецца перамяшчацца па крузе то ў правую, то ў левы бок.
Гульня»Знайдзі сваё месца"
Мэта. Вучыць дзяцей арыентавацца ў правым і левым кірунку прасторы.
Абсталяванне. Зялёны і чырвоны абручы.
Ход гульні. У розных кутах залы насупраць дзяцей педагог кладзе два абруча: зялёны-справа, чырвоны-злева. Усе дзеці дзеляцца на дзве каманды: правую і левую. Па сігнале педагога: "На шпацыр!", усе дзеці распаўзаюцца па зале ў розных напрамках. На другі сігнал: "Знайдзі сваё месца!", дзеці павінны знайсці свой абруч: правыя-правы, левыя - левы і падпаўзці да яго.
Гульня»Кантралёр"
Мэта. Вучыць дзяцей арыентавацца ў правым і левым кірунку прасторы.
Абсталяванне. Два абруча. Карткі чырвонага і зялёнага колеру.
Ход гульні. Педагог-кантролер размяшчаецца перад іншымі ўдзельнікамі гульні-пасажырамі, у якіх ёсць білеты чырвонага і зялёнага колеру. Ззаду "кантралёра" з правага і левага боку кладуцца абручы, якія абазначаюць аўтобусы. "Пасажыры" з чырвонымі квіткамі накіроўваюцца "кантралёрам" у левы аўтобус, з зялёнымі-у правы
Навучанне вызначэння месцазнаходжання і аддаленасці
прадметаў у прасторы
Навучанне складаецца з двух серый гульняў і практыкаванняў.
Першая серыя
Гімнастычнае практыкаванне " мы тупаем нагамі»
Мэта. Фарміраваць у дзяцей прасторавыя паняцці» верх «і»ніз".
Ход практыкаванні. Папярэдне педагог разам з дзецьмі вызначае гэтыя прасторавыя напрамкі. Затым педагог чытае вершаваныя радкі, а дзеці выконваюць названыя руху:
Мы тупаем нагамі,
Мы пляскаем рукамі,
Ківаем галавой.
Мы рукі падымаем уверх,
Мы рукі апускаем ўніз.
Мы рукі падаем.
І круцімся вакол,
І круцімся вакол.
Праз некаторы час педагог кажа: "Стой!». Пасля чаго гульня паўтараецца.
Рухомая гульня " каруселі»
Мэта. Фарміраваць ўяўленні аб напрамках прасторы наперадзе, ззаду,
Ход гульні. Дзеці становяцца ў круг, узяўшыся левай рукой за стужачку. Педагог-вядучы, які размяшчаецца ў цэнтры з парасонам-каруселлю, пачынае гульню, суправаджаючы яе словамі
Ледзь, ледзь, ледзь, ледзь, ледзь закружыліся каруселі дзеці ідуць па крузе.
А потым, потым, потым усё бегам, бегам, бегам дзеці паскараюць рух па крузе
Цішэй, цішэй, не спяшаецеся, карусель спыніце. дзеці запавольваюць бег і
спыняцца.
Педагог пытаецца ў дзяцей, хто ў іх стаіць наперадзе, а хто ззаду
Гульня " паслухай і зрабі»
Мэта. Фарміраваць ўяўленні аб напрамках прасторы верх, ніз, наперадзе, ззаду, у бакі.
Ход гульні. Дзеці садзяцца ў круг, педагог-вядучы, які размяшчаецца ў цэнтры, пачынае гульню. Ён дае каманду, якая ўтрымлівае прасторавае кірунак (уверх, уніз, наперад, назад, у бакі). Дзеці павінны размясціць рукі, адпаведна камандзе вядучага. Той, хто няправільна выконвае каманду, прапускае чарговы рух.
У другім варыянце дадзенай гульні ўсім дзецям завязваюць вочы, і яны павінны выконваць каманды, абапіраючыся толькі на слыхавы і рухальны кантроль.
Гульня "Чароўнае люстэрка".
Мэта. Фарміраваць ўяўленні аб напрамках прасторы верх, ніз, наперадзе, ззаду, у бакі.
Ход гульні. Дзеці стаяць у коле або сядзяць на стульчыках. Педагог падыходзіць да аднаго з хлопцаў і кажа: "Ну-ка, люстэрка, Глядзі! Усім нам дакладна паўтары! Устану я перад табой, Паўтарай-ка ўсё за мной!»
Педагог прамаўляе любую фразу, суправаджаючы яе якім-небудзь рухам (падымае правую ці левую руку, падымае рукі ўверх, хавае іх назад, паказвае левай рукой правую нагу і да т.п.). Той, да каго ён звярнуўся, павінен дакладна паўтарыць рух і пры магчымасці фразу. Калі дзіця дапусціў памылку пры паўтарэнні руху, ён выбывае з гульні.
Сярэдні ўзрост
Гульня"Малпачкі". Гульня праводзіцца без уліку люстранога адлюстравання частак цела.
Мэта. Практыкаваць дзяцей ва ўменні арыентавацца на ўласным целе,
Змест: дзецям трэба, паўтараючы ўсе дзеянні за педагогам, паказаць і назваць часткі асобы, галавы.
Гульня "Блытаніна".
Мэта. Практыкаваць дзяцей ва ўменні арыентавацца на ўласным целе.
Змест: дзецям прапануюць правай рукой зачыніць левае вока; левай рукой паказаць правае вуха і правую нагу; дацягнуцца левай рукой да правага шкарпэткі, а правай рукой - да левай пяткі і г. д.
Гульня " Сонейка»
Мэта: замацоўваць веды аб месцы размяшчэння частак асобы, уменне арыентавацца на ўласным целе.
Змест: дзецям прапануецца схематычны малюнак асобы чалавека з арыенцірам (нос). Прапануецца выкласці на ім часткі асобы (вочы, бровы, вусны). Затым дзіця заплюшчвае вочы і выконвае гэта заданне зноў, прамаўляючы, дзе ў адносінах адзін да аднаго размяшчаюцца ўсе часткі асобы.
Гульня» часткі цела " Мэта. Практыкаваць дзяцей ва ўменні арыентавацца на ўласным целе, пры слоўным пазначэнні актыўна выкарыстоўваць адпаведныя прасторавыя тэрміны.
Змест: адзін з гульцоў дакранаецца да якой-небудзь часткі цела свайго суседа, напрыклад, да левай рукі. Той кажа:»Гэта мая левая рука". Які пачаў гульню згаджаецца або абвяргае адказ суседа. Гульня працягваецца па крузе.
Фізкультхвілінка
- Мы ў страі крочым Брава.
Мы навукі спазнаем.
Ведаем лева, ведаем права.
І, вядома ж, вакол.
Гэта правая рука.
Ох, Навука нялёгкая!
Практыкаванне на развіццё маўленчага дыхання»Сдуй сняжынку з рукавіцы". "Апранаем" правільна» рукавіцу " на правую, левую руку, здзімае пластмасавую сняжынку.
Гульні і практыкаванні.
а) вызначэнне прасторавага размяшчэння прадметаў у адносінах да сябе.
Заданне: пералічы, што знаходзіцца справа ад цябе, злева, наперадзе, ззаду, уверсе, унізе.
"Паравозік"» Дзеці бягуць па групе, прамаўляючы загадку:
Братцы ў госці,
Адзін за аднаго ўчапіліся
І панёсся ў шлях далёкі,
Толькі пакінулі дымок.
Дзеці называюць які стаяў наперадзе і ззаду сябе.
"Суседзі" Вызначыць сваё месца ў адносінах да суседа, арыентуючыся на адпаведную руку суседа (»я стаю справа ад Жэні, а Жэня — злева ад мяне"). — «Сігнальшчык». Дзеці павінны адгадаць, які кірунак паказваецца сцяжком або двума (уверх ці ўніз, у бок, наперад або назад) і выканаць гульнявыя заданні.
б) рух у зададзеным кірунку.
"Холадна-горача"» Дзеці выконваюць заданне па пошуку схаванага прадмета, абапіраючыся на слоўную інструкцыю. Напрыклад « " Прайдзі два крокі наперад, затым адзін крок налева, тры крокі назад).
Рухальныя дыктоўкі. Дзіця, абапіраючыся на маркіраваную руку, выконвае запар прапанаваныя яму каманды. Дыктоўка можа апісваць досыць складаны маршрут руху ў пакоі або на мясцовасці да пэўнай мэты. Рух у зваротным кірунку дзіця ажыццяўляе па памяці, каментуючы гэты рух з дапамогай маўленчых канструкцый, якія адлюстроўваюць прасторавыя адносіны.
Гульня»Складзі рэчы ў шафу". Па інструкцыі складаем рэчы (карцінкі) на ніжнюю, сярэднюю, верхнюю паліцу.
"Разумныя палоскі"» Палічы колькасць палосак на дошцы (зверху ўніз), змясці на верхнюю палоску карцінкі хатніх жывёл, на сярэднюю — жывёл гарачых краін, на ніжнюю — дзікіх жывёл (злева направа). Пад якім жывёлам знаходзіцца жыраф? Паміж якімі жывёламі знаходзіцца кот?
«Компас». Намалюй у цэнтры ліста круг. Ад круга правядзі стрэлку да верхняга краю ліста, да ніжняга, да правага краю.
Штрыхоўка прадметаў, літар вертыкальнымі і гарызантальнымі лініямі.
«Лабірынт». Правесці лініі ў лабірынце да патрэбнага аб'екту, расказаць, у якім кірунку рухаецца аловак.
"Дапамажы маме накрыць на стол"» Арыентаванне па слоўнаму апісанню. Пастаў вазу з кветкамі пасярэдзіне стала. Злева ад вазы пастаў хлебніцы. Справа-соль, перац. Сталовыя прыборы Размесці па парадку-злева направа. Пад сталовую талерку пастаў дэсертную. Пакладзі справа ад талеркі нож, злева-відэлец і т. д.
Дыдактычная гульня " у які час года патрэбныя гэтыя прадметы?»
Задача: замацаванне паняцця пра часы года і сезонных зменах у прыродзе.
Абсталяванне: сюжэтныя карцінкі з выявай часоў года; прадметныя карцінкі (напрыклад: парасон, скакалка, панама, мяч, лыжы, санкі, гумовыя боты, футравая шапка, ровар, сандалі, цёплыя боцікі, гумовы круг, рукавіцы, сарафан, плашч, купальнік і г.д.).
Апісанне: педагог паказвае дзецям малюнка часоў года і прадметаў і прапануе вызначыць, у які час года выкарыстоўваюцца гэтыя прадметы і растлумачыць чаму, а таксама па якіх прыкметах яны вызначылі час года. Дзеці паказваюць час года на кругавой мадэлі.
Дыдактычныя практыкаванне " калі гэта бывае?»
Задача: замацоўваць уменне дзяцей суадносіць ўмоўны знак (колер фішкі) з часткай (часам) сутак, намаляванай на малюнку.
Абсталяванне: 4 фішкі (светла-блакітная – раніца, жоўтая – дзень, аранжавая – вечар, цёмна-сіняя – ноч), карцінкі з выявай дзейнасці чалавека ў розны час сутак, пейзажныя карцінкі (Дадатак 3).
Апісанне: Варыянт 1. Педагог раздае кожнаму ребѐнку па 4 фішкі розных колераў, якія абазначаюць часткі сутак. Тлумачыць заданне:»я буду паказваць вам карцінкі, вы павінны ўважліва паглядзець на карцінку і вызначыць, у які час сутак чалавек гэта робіць". У ходзе паказу педагогам карцінкі ребѐнок павінен падняць каляровую фішку, вызначыўшы, да якой частцы сутак ставіцца намаляваная дзейнасць.
Варыянт 2. Тое ж, але з выкарыстаннем пейзажных малюнкаў
Гульня " домікі часоў года»
Задача: замацоўваць ўяўленні аб часах года і сезонных зменах у прыродзе, аб парадку прытрымлівання часоў года, замацоўваць назвы месяцаў.
Абсталяванне: 4 хаткі рознага колеру (чырвоны – лета, жоўты – восень, блакітны – зіма, зялёны – вясна). Малюнкі: 4 дзяўчынкі ў рознакаляровых сукенках (часы года), карцінкі з выявай прыроды (па месяцах), прадметныя карцінкі.
Педагог паказвае дзецям (дзіцяці) домікі і распавядае, што ў кожным з іх жыве пэўны час года. Дзеці вызначаюць (па колеры), у якім доміку, які час года жыве. Затым домікі раскладваюцца па парадку часоў года. Дзеці называюць месяцы кожнага часу года па парадку, падбіраюць адпаведныя малюнкі і ўстаўляюць іх у акенцы. Педагог паказвае дзецям выявы прадметаў і прапануе вызначыць, у які час года выкарыстоўваюцца гэтыя прадметы і чаму. Дзеці тлумачаць свой выбар і ўстаўляюць карцінкі ў акенцы дамоў.
Дыдактычныя практыкаванне»часткі сутак, стройтесь".
Задача: замацаваць уменне ўсталёўваць паслядоўнасць частак сутак, пачынаючы з раніцы. Абсталяванне: Лінейная мадэль частак сутак, каляровыя фішкі або сцяжкі.
Апісанне: Варыянт 1. Педагог дзеліць дзяцей на каманды па 4 чалавекі, раздае кожнаму па фішцы (сцяжку), якая пазначае частку сутак. Дзецям прапануецца пабудавацца, арыентуючыся па лінейнай мадэлі, пачынаючы з першага элемента-раніцы. Чыя каманда справіцца хутчэй, становіцца пераможцам.
Варыянт 2 (ускладнены). Дзецям прапануецца пабудавацца, пачынаючы з ночы.
Дыдактычная гульня»Чатыры пары года"
Задачы: замацаваць веды дзяцей аб паслядоўнасці часоў года.
Апісанне: выхавальнік прапануе дзецям выставіць паслядоўна на магнітнай дошцы лялек, якія абазначаюць часы года. педагог зачытвае апавяданне "Чатыры сястры «(аўтар Алена Глызь):" Жылі - былі чатыры сястрыцы: зіма, вясна, лета і восень, чатыры родных Дачкі Маці-Прыроды. Кожная з іх была па-свойму прыгожая. Зіма была самай гордай з сясцёр. У яе былі доўгія белыя валасы, якія расчэсвала завіруха, а белае сукенка яе было расшыта крыштальнымі сняжынкамі. Яна была прыгожая, як ледзяная статуя, і ганарлівая тым, што пышней яе не было ва ўсім свеце. Вясна ж была зусім не падобная на сваю старэйшую сястру. Яна была такая маладая, што ўсё вакол яе расквітала. Яна ўпрыгожвала сваё ярка-зялёнае сукенка кветкамі, а ў валасы ўплятала паўднёвы цёплы вецер і спявала разам з птушкамі. Вясёлай і ласкавай была сястрыца лета. Яна сагравала ўсіх сваім цяплом, святлом і яркімі фарбамі. Самай сумнай з усіх сясцёр была восень. Яна часта сумавала, гледзячы сваімі сінімі вачыма ў неба, і часта плакала, пасылаючы на зямлю дождж"»
Старэйшы ўзрост
Дыдактычныя гульні і практыкаванні:
"Раскажыце, што дзе знаходзіцца" выхавальнік прапануе дзіцяці ўстаць у цэнтр групавой пакоя і расказаць, што знаходзіцца наперадзе, ззаду, блізка, далёка, высока, нізка, наперадзе злева, наперадзе справа, ззаду злева, ззаду справа.
"Што змянілася" гульня праводзіцца аналагічна гульні "раскажыце, што дзе знаходзіцца", толькі дзіцяці прапануецца мяняць пазіцыю (павярнуцца на 180, стаць бліжэй да сцяны).
"Знайдзі пакет" выхавальнік прапануе дзіцяці знайсці пакет, выканаўшы дзеянні адпаведна інструкцыі: "ідзі наперад, да стала ;павярніся направа, прайдзі пяць крокаў» павярніся налева, прайдзі яшчэ тры крокі" і т. п.
"Падбяры дарожку" выхавальнік выбудоўвае на дыване шэраг цацак або прадметаў на рознай адлегласці адзін ад аднаго. Дзецям прапануюцца палоскі рознай даўжыні - "дарожкі". Дзеці выконваюць інструкцыю, затым тлумачаць свае дзеянні:"падбяры дарожку, каб сабака змагла дайсці да сваёй будкі". (Узор адказу:"сабака далёка ад конуру, ёй патрэбна доўгая дарога".) "Падбяры дарожку, каб кошка змагла дайсці да сваёй міскі". (Узор адказу:"Кошка блізка ад міскі, ёй патрэбна кароткая дарожка").
"Отгадай прадмет" ("Данетка аб'ёмная"): гэты прадмет знаходзіцца наперадзе? (не) ззаду? (не) наперадзе справа? (так) гэта палка з кнігамі? (так)
Усе вышэй пералічаныя гульні і практыкаванні былі накіраваны на фарміраванне ўмення арыентавацца ў трохмернай прасторы.
"Направа, налева пракаці, толькі мяч не выпусці" дзеці садзяцца вакол стала. Мяч пракатваецца ад аднаго дзіцяці да іншага па інструкцыі выхавальніка: "Саша, Каці мяч налева (да Дзіму). Каці мяч направа (да Оле). Куды трэба каціць мяч, каб ён трапіў да Лены?»
"Патрап у вароты" па заданні выхавальніка дзеці пракатваюць мяч у вароты, якія размешчаны ў розных напрамках (прама, злева, справа, ззаду дзіцяці).
«Калі ўсе мы ўстанем у круг, мяч табе я кіну, сябар " дзеці стаяць па крузе на некаторай адлегласці адзін ад аднаго і перакідваюць мяч, кажучы пры гэтым:" Мяч кідаю направа, Лене. Лена, Лаві!", "Мяч кідаю налева, Сашы. Саша, Лаві!»
"Справа, злева, наперадзе ў абруч дакладна Патрап" дзіця з мячом становіцца паміж двума абручамі рознага колеру, якія ляжаць на падлозе. Выхавальнік прапануе наступныя заданні:
- Які абруч знаходзіцца злева (справа)?
- Стукні тры разы ў правы абруч.
- Стукні чатыры разы мячом у левы абруч.
- Стукні два разы перад сабой і два разы ў правы абруч.
- Удар мячом тры разы на левы абруч і два разы перад сабой.
"Я па крэселцы стукаю і па падлозе - дзе хачу!"Практыкаванне выконваецца стоячы перад крэселка. Дзіця, па інструкцыі выхавальніка, ўдарае мячом па сядзенні крэселка, па падлозе справа, па падлозе злева, у розных варыянтах.
"Выклаў гноміка з фігур" дзецям прапануецца выкласці малюнак на аркушы паперы з геаметрычных фігур адпаведна інструкцыі:" у цэнтр ліста пакладзеце авал – гэта тулава", " Круг – гэта галава. Куды пакладзеце круг?", "Чырвоны трохкутнік-гэта правая рука гноміка», «сіні трохкутнік – гэта левая рука»," жоўты прастакутнік – левая нага гноміка", "зялёны прастакутнік – правая нага", " у левай руцэ ў гноміка мяч (круг)". Па выкананай інструкцыі дзецям задаюць пытанні.
"Раскрыць пятрушку" дзецям прапануюцца лісты з контурным выявай цацкі, набор алоўкаў. Каўпак і камбінезон пятрушкі падзеленыя па цэнтры вертыкальнай лініяй. Дзеці размалёўваюць малюнак адпаведна інструкцыі: "намалюйце твар. Пакажыце правы-левае вока», «Правую палову каўпака закрасьте жоўтым колерам, а левую – зялёным», «Левую палову камбінезона закрасьте ружовым колерам, а правую – блакітным», "правы чаравік у пятрушкі чырвоны, а левы карычневы", "у левай руцэ ў пятрушкі намалюйце шарыкі".
"Новы год" на фланелеграфе-выява елкі. Выхавальнік прымацоўвае паслядоўна выявы прадметаў (зорку, шар, ледзяшы, зайчыка) да фланелеграфу, задаючы дзецям пытанні пасля кожнага дзеяння. Пытанні " дзе вісіць зорка?", "Дзе вісіць шар?""Што вісіць пад шарам?"""Што вісіць справа ад мішкі?»
"Складзі карцінку" выхавальнік прапануе дзецям па чарзе выкладваць карцінкі з выявамі на фланелеграфе адпаведна інструкцыі: "у цэнтры стаіць домік, справа ад хаткі расце бяроза, пад бярозай расце грыб, злева ад хаткі стаіць сабачая будка, сабака размясцілася паміж будкай і хаткай, у левым верхнім куце ляціць птушка і т. д.»; «дзе расце грыб?"; "Што знаходзіцца ў правым верхнім куце?"І да т. п.
"Наваселле ў матрошак" у кожнага дзіцяці картка-домік з 6 акенцамі і 6 малюнкаў з выявамі галовак матрошак у хустачках рознага колеру: чырвонага, сіняга, жоўтага, зялёнага, аранжавага, блакітнага. Выхавальнік прапануе дзецям рассяліць матрошак адпаведна інструкцыі « "матрошка ў чырвоным хустачцы будзе жыць у пакоі справа ад дзвярэй """матрошка ў сінім хустачцы жыве таксама ў пакоі побач з дзвярыма """матрошка ў зялёным хустачцы будзе жыць у пакоі над дзвярыма" ""матрошка ў жоўтым хустачцы будзе жыць над пакоем матрошкі ў сінім хустачцы"; "На самым верхнім паверсе будзе жыць матрошка ў блакітным хустачцы ""пасля выканання задання дзецям задаюцца пытанні:" які пакой вольны?"; "Якую матрошку паселім у яе?"; "Якая матрошка жыве справа ад матрошкі ў зялёным хустачцы?"; "Якая матрошка жыве паміж матрошкамі ў жоўтым і аранжавым хустачках?». ІТ. п.
"Дзе знаходзіцца твой дом?"Выхавальнік паказвае дзецям карціну, на якой намаляваная вуліца з жылымі дамамі, дрэвамі, іншымі будынкамі. Прапануе думках выбраць сабе любы дом. Выхавальнік:"Я кожнаму патэлефаную па тэлефоне і даведаюся, дзе знаходзяцца вашы дамы". Прыкладны дыялог: "Добры дзень Леночка! Растлумач калі ласка, як знайсці твой дом? Раскажы, ці далёка ад твайго дома аптэка? Што знаходзіцца ззаду твайго дома? Ці ёсць побач крама? Справа ці злева ад твайго дома ён знаходзіцца?"І да т. п.
"Отгадай лік" ("Данетка" лінейная) праца з лічбавым побач. Дарослы або дзіця задумвае лік (у межах аднаго або двух дзясяткаў, у залежнасці ад падрыхтоўкі дзіцяці), а дзеці спрабуюць яго адгадаць. Задаючы адпаведныя пытанні. Той, хто загадаў лік, можа адказваць толькі «так»ці"не". Пытанні: гэты лік справа ад пяці? (не) гэты лік злева ад пяці? (так) яно паміж адзін і тры? (не) яно паміж два і пяць? (так) гэты лік чатыры? (так).
"Пошук скарбу" намалюйце прыблізны план пакоя (з мэбляй) або кватэры. На ім пакажыце месца, дзе вы схавалі для дзіцяці сюрпрыз. Хай дзіця адшукае яго па плане.
"Пошта" падзяліць ліст паперы на 4 квадрата. Папрасіць дзіцяці намаляваць простую карцінку (трохкутнік, гурток, кветка, рыбку і т.п.) па адрасе, напрыклад: «Намалюй чырвоны гурток у левым верхнім куце ніжняга правага квадрата». Пачынаць з найбольш простых адрасоў, заканчваючы складанымі.
Адшукванне літар па "азбуцы» працаваць можна з групай дзяцей, тады" Азбука " павінна быць вялікая і вісець на дошцы. Выхавальнік: "Знайдзі літару, якая знаходзіцца на дзве літары ўніз і адну літару направа ад літары М» і т. п.
"Адгадай слова" прапануецца прастакутнік, падзелены на чатыры квадрата. Дзеці выконваюць заданне па інструкцыі: у трэцім злева квадраце напішы літару» Ш«, У трэцім справа» і«, злева ад» і « - » М«, у першым справа»а". Якое імя атрымалася? (»Міша""
"Займі свой кілімок" перад дзецьмі ставіцца задача заняць кілімок з вызначаным размяшчэннем фігур: займі чырвоны кілімок з зялёным авалам у сярэдзіне; займі жоўты кілімок з квадратам у правым верхнім куце і т. п.
"Знайдзі карцінку" дзецям прапануецца ліст, падзелены на 36 квадратаў, у пэўных квадратах намаляваныя карцінкі, унізе ліста стрэлка. Дзеці знаходзяць карцінку па інструкцыі ""ад стрэлкі-1 клетка ўверх, 3 направа" і да т. п
"Лабірынты" "у госці да клоўна". Дзецям прапануецца агульная схема размяшчэння хатак, кожнаму даецца свой ліст са схемай руху. Дзіця павінна вызначыць, у якім доме жыве клоўн. У зняволенні кожнае дзіця распавядае, як ён дабраўся да хаткі блазна.
"Дапамажы ляльцы расставіць мэблю" выхавальнік прапануе дзецям расставіць лялечную мэблю адпаведна графічнай схеме размяшчэння прадметаў (схема папярэдне аналізуецца).
"Што намаляваў мастак" выхавальнік распавядае дзецям пра тое, як адзін мастак намаляваў іх групу, але незвычайна: паказвае план-схему. Прапануе знайсці ў групе тыя прадметы, якія намаляваныя на малюнку.
"Разведчыкі" выхавальнік паведамляе дзецям, што ім трэба знайсці важны ліст па плане-схеме, у якім стрэлкамі паказана кірунак шляху. Педагог паказвае дзецям план-схему, праводзіць яго аналіз-у групавым пакоі, усталёўваючы адпаведнасць паміж схемай размяшчэння прадметаў і рэальнай становішчам, а таксама аналізуе шлях, пэўны стрэлкамі.
Старэйшы ўзрост
Дыдактычныя гульні і практыкаванні:
"Раскажыце, што дзе знаходзіцца" выхавальнік прапануе дзіцяці ўстаць у цэнтр групавой пакоя і расказаць, што знаходзіцца наперадзе, ззаду, блізка, далёка, высока, нізка, наперадзе злева, наперадзе справа, ззаду злева, ззаду справа.
"Што змянілася" гульня праводзіцца аналагічна гульні "раскажыце, што дзе знаходзіцца", толькі дзіцяці прапануецца мяняць пазіцыю (павярнуцца на 180, стаць бліжэй да сцяны).
"Знайдзі пакет" выхавальнік прапануе дзіцяці знайсці пакет, выканаўшы дзеянні адпаведна інструкцыі: "ідзі наперад, да стала ;павярніся направа, прайдзі пяць крокаў» павярніся налева, прайдзі яшчэ тры крокі" і т. п.
"Падбяры дарожку" выхавальнік выбудоўвае на дыване шэраг цацак або прадметаў на рознай адлегласці адзін ад аднаго. Дзецям прапануюцца палоскі рознай даўжыні - "дарожкі". Дзеці выконваюць інструкцыю, затым тлумачаць свае дзеянні:"падбяры дарожку, каб сабака змагла дайсці да сваёй будкі". (Узор адказу:"сабака далёка ад конуру, ёй патрэбна доўгая дарога".) "Падбяры дарожку, каб кошка змагла дайсці да сваёй міскі". (Узор адказу:"Кошка блізка ад міскі, ёй патрэбна кароткая дарожка").
"Отгадай прадмет" ("Данетка аб'ёмная"): гэты прадмет знаходзіцца наперадзе? (не) ззаду? (не) наперадзе справа? (так) гэта палка з кнігамі? (так)
Усе вышэй пералічаныя гульні і практыкаванні былі накіраваны на фарміраванне ўмення арыентавацца ў трохмернай прасторы.
"Направа, налева пракаці, толькі мяч не выпусці" дзеці садзяцца вакол стала. Мяч пракатваецца ад аднаго дзіцяці да іншага па інструкцыі выхавальніка: "Саша, Каці мяч налева (да Дзіму). Каці мяч направа (да Оле). Куды трэба каціць мяч, каб ён трапіў да Лены?»
"Патрап у вароты" па заданні выхавальніка дзеці пракатваюць мяч у вароты, якія размешчаны ў розных напрамках (прама, злева, справа, ззаду дзіцяці).
«Калі ўсе мы ўстанем у круг, мяч табе я кіну, сябар " дзеці стаяць па крузе на некаторай адлегласці адзін ад аднаго і перакідваюць мяч, кажучы пры гэтым:" Мяч кідаю направа, Лене. Лена, Лаві!", "Мяч кідаю налева, Сашы. Саша, Лаві!»
"Справа, злева, наперадзе ў абруч дакладна Патрап" дзіця з мячом становіцца паміж двума абручамі рознага колеру, якія ляжаць на падлозе. Выхавальнік прапануе наступныя заданні:
- Які абруч знаходзіцца злева (справа)?
- Стукні тры разы ў правы абруч.
- Стукні чатыры разы мячом у левы абруч.
- Стукні два разы перад сабой і два разы ў правы абруч.
- Удар мячом тры разы на левы абруч і два разы перад сабой.
"Я па крэселцы стукаю і па падлозе - дзе хачу!"Практыкаванне выконваецца стоячы перад крэселка. Дзіця, па інструкцыі выхавальніка, ўдарае мячом па сядзенні крэселка, па падлозе справа, па падлозе злева, у розных варыянтах.
"Выклаў гноміка з фігур" дзецям прапануецца выкласці малюнак на аркушы паперы з геаметрычных фігур адпаведна інструкцыі:" у цэнтр ліста пакладзеце авал – гэта тулава", " Круг – гэта галава. Куды пакладзеце круг?", "Чырвоны трохкутнік-гэта правая рука гноміка», «сіні трохкутнік – гэта левая рука»," жоўты прастакутнік – левая нага гноміка", "зялёны прастакутнік – правая нага", " у левай руцэ ў гноміка мяч (круг)". Па выкананай інструкцыі дзецям задаюць пытанні.
"Раскрыць пятрушку" дзецям прапануюцца лісты з контурным выявай цацкі, набор алоўкаў. Каўпак і камбінезон пятрушкі падзеленыя па цэнтры вертыкальнай лініяй. Дзеці размалёўваюць малюнак адпаведна інструкцыі: "намалюйце твар. Пакажыце правы-левае вока», «Правую палову каўпака закрасьте жоўтым колерам, а левую – зялёным», «Левую палову камбінезона закрасьте ружовым колерам, а правую – блакітным», "правы чаравік у пятрушкі чырвоны, а левы карычневы", "у левай руцэ ў пятрушкі намалюйце шарыкі".
"Новы год" на фланелеграфе-выява елкі. Выхавальнік прымацоўвае паслядоўна выявы прадметаў (зорку, шар, ледзяшы, зайчыка) да фланелеграфу, задаючы дзецям пытанні пасля кожнага дзеяння. Пытанні " дзе вісіць зорка?", "Дзе вісіць шар?""Што вісіць пад шарам?"""Што вісіць справа ад мішкі?»
"Складзі карцінку" выхавальнік прапануе дзецям па чарзе выкладваць карцінкі з выявамі на фланелеграфе адпаведна інструкцыі: "у цэнтры стаіць домік, справа ад хаткі расце бяроза, пад бярозай расце грыб, злева ад хаткі стаіць сабачая будка, сабака размясцілася паміж будкай і хаткай, у левым верхнім куце ляціць птушка і т. д.»; «дзе расце грыб?"; "Што знаходзіцца ў правым верхнім куце?"І да т. п.
"Наваселле ў матрошак" у кожнага дзіцяці картка-домік з 6 акенцамі і 6 малюнкаў з выявамі галовак матрошак у хустачках рознага колеру: чырвонага, сіняга, жоўтага, зялёнага, аранжавага, блакітнага. Выхавальнік прапануе дзецям рассяліць матрошак адпаведна інструкцыі « "матрошка ў чырвоным хустачцы будзе жыць у пакоі справа ад дзвярэй """матрошка ў сінім хустачцы жыве таксама ў пакоі побач з дзвярыма """матрошка ў зялёным хустачцы будзе жыць у пакоі над дзвярыма" ""матрошка ў жоўтым хустачцы будзе жыць над пакоем матрошкі ў сінім хустачцы"; "На самым верхнім паверсе будзе жыць матрошка ў блакітным хустачцы ""пасля выканання задання дзецям задаюцца пытанні:" які пакой вольны?"; "Якую матрошку паселім у яе?"; "Якая матрошка жыве справа ад матрошкі ў зялёным хустачцы?"; "Якая матрошка жыве паміж матрошкамі ў жоўтым і аранжавым хустачках?». ІТ. п.
"Дзе знаходзіцца твой дом?"Выхавальнік паказвае дзецям карціну, на якой намаляваная вуліца з жылымі дамамі, дрэвамі, іншымі будынкамі. Прапануе думках выбраць сабе любы дом. Выхавальнік:"Я кожнаму патэлефаную па тэлефоне і даведаюся, дзе знаходзяцца вашы дамы". Прыкладны дыялог: "Добры дзень Леночка! Растлумач калі ласка, як знайсці твой дом? Раскажы, ці далёка ад твайго дома аптэка? Што знаходзіцца ззаду твайго дома? Ці ёсць побач крама? Справа ці злева ад твайго дома ён знаходзіцца?"І да т. п.
"Отгадай лік" ("Данетка" лінейная) праца з лічбавым побач. Дарослы або дзіця задумвае лік (у межах аднаго або двух дзясяткаў, у залежнасці ад падрыхтоўкі дзіцяці), а дзеці спрабуюць яго адгадаць. Задаючы адпаведныя пытанні. Той, хто загадаў лік, можа адказваць толькі «так»ці"не". Пытанні: гэты лік справа ад пяці? (не) гэты лік злева ад пяці? (так) яно паміж адзін і тры? (не) яно паміж два і пяць? (так) гэты лік чатыры? (так).
"Пошук скарбу" намалюйце прыблізны план пакоя (з мэбляй) або кватэры. На ім пакажыце месца, дзе вы схавалі для дзіцяці сюрпрыз. Хай дзіця адшукае яго па плане.
"Пошта" падзяліць ліст паперы на 4 квадрата. Папрасіць дзіцяці намаляваць простую карцінку (трохкутнік, гурток, кветка, рыбку і т.п.) па адрасе, напрыклад: «Намалюй чырвоны гурток у левым верхнім куце ніжняга правага квадрата». Пачынаць з найбольш простых адрасоў, заканчваючы складанымі.
Адшукванне літар па "азбуцы» працаваць можна з групай дзяцей, тады" Азбука " павінна быць вялікая і вісець на дошцы. Выхавальнік: "Знайдзі літару, якая знаходзіцца на дзве літары ўніз і адну літару направа ад літары М» і т. п.
"Адгадай слова" прапануецца прастакутнік, падзелены на чатыры квадрата. Дзеці выконваюць заданне па інструкцыі: у трэцім злева квадраце напішы літару» Ш«, У трэцім справа» і«, злева ад» і « - » М«, у першым справа»а". Якое імя атрымалася? (»Міша""
"Займі свой кілімок" перад дзецьмі ставіцца задача заняць кілімок з вызначаным размяшчэннем фігур: займі чырвоны кілімок з зялёным авалам у сярэдзіне; займі жоўты кілімок з квадратам у правым верхнім куце і т. п.
"Знайдзі карцінку" дзецям прапануецца ліст, падзелены на 36 квадратаў, у пэўных квадратах намаляваныя карцінкі, унізе ліста стрэлка. Дзеці знаходзяць карцінку па інструкцыі ""ад стрэлкі-1 клетка ўверх, 3 направа" і да т. п
"Лабірынты" "у госці да клоўна". Дзецям прапануецца агульная схема размяшчэння хатак, кожнаму даецца свой ліст са схемай руху. Дзіця павінна вызначыць, у якім доме жыве клоўн. У зняволенні кожнае дзіця распавядае, як ён дабраўся да хаткі блазна.
"Дапамажы ляльцы расставіць мэблю" выхавальнік прапануе дзецям расставіць лялечную мэблю адпаведна графічнай схеме размяшчэння прадметаў (схема папярэдне аналізуецца).
"Што намаляваў мастак" выхавальнік распавядае дзецям пра тое, як адзін мастак намаляваў іх групу, але незвычайна: паказвае план-схему. Прапануе знайсці ў групе тыя прадметы, якія намаляваныя на малюнку.
"Разведчыкі" выхавальнік паведамляе дзецям, што ім трэба знайсці важны ліст па плане-схеме, у якім стрэлкамі паказана кірунак шляху. Педагог паказвае дзецям план-схему, праводзіць яго аналіз-у групавым пакоі, усталёўваючы адпаведнасць паміж схемай размяшчэння прадметаў і рэальнай становішчам, а таксама аналізуе шлях, пэўны стрэлкамі.
Праца па фарміраванні ў дзяцей з затрымкай псіхічнага развіцця прасторава-часавых уяўленняў і іх рэалізацыі ў лексіка-граматычных сродках мовы.
1 этап. Развіццё соматогностических, тактыльных і кинестетических працэсаў.
Мэта: Узбагачэнне пачуццёвага і рухальнага вопыту.
Задачы:
- удакладніць месцазнаходжанне і назвы розных частак цела;
- вучыць паўтараць і самастойна ствараць ручныя паставы і паставы, у якіх удзельнічае ўсё цела;
- развіваць навыкі распазнавання фігур, літар, лічбаў, напісаных пальцам на спіне або на далонях;
- выпрацоўваць адчуванні і ўменні распазнаваць прадметы з рознай фактурай паверхні і рознай формы.
Дыдактычныя гульні і заданні.
1. Папрасіць дзіцяці паказаць на сабе, а потым і на іншых розныя часткі цела.
2. Дарослы, дакранаючыся да якой-небудзь часткі цела дзіцяці, просіць яго ўсляпую паказаць яе на сабе, затым, адрыў вочы, на педагогу і абавязкова назваць яе.
Педагог дакранаецца да свайго цела і просіць паказаць дзіцяці на сабе гэты ўчастак і назваць яго.
4. Паўтарыць за педагогам паставы, у стварэнні якіх удзельнічае ўсё цела, а таксама ручныя паставы, гульня «Зеркало».
5. Самастойна прыдумаць свае паставы або з дапамогай свайго цела адлюстраваць розныя фігуры, літары і лічбы.
6. Дзіцяці прапануецца даведацца постаць, літару, лічбу, намаляваную педагогам пальцам на спіне, на далонях дзіцяці. На руках варта маляваць на правай і левай далонях, а таксама на абодвух баках пэндзля. Дзіця, даведаўшыся постаць, павінен намаляваць яе на аркушы паперы і/або назваць яе.
7. Паказаць, назваць і даць пакратаць дзецям прадметы з рознай фактурай паверхні (гладкія, шурпатыя, рабрыстыя, мяккія, калючыя). Затым прапанаваць дзіцяці ўсляпую знайсці прадмет з такой жа фактурай і назваць яе.
Пакласці ў мяшочак знаёмыя дзіцяці прадметы і папрасіць з зачыненымі вачыма даведацца прадмет навобмацак. Пры гэтым дзіця павінна абмацваць прадмет як двума рукамі адначасова, так і кожнай рукой па чарзе.
2 этап. Фарміраванне ўяўленняў аб»схеме ўласнага цела".
Мэта: актуалізацыя працэсу самавыдзялення арганізма з навакольнага асяроддзя і развіццё ўсвядомленага ўспрымання дзецьмі ўласнага цела.
Задачы:
- фарміраваць ўяўленні аб "схеме ўласнага цела" на практыцы ("схема" асобы, верхнія і ніжнія канечнасці, вентральные і дорсальные боку);
- вучыць прайграваць і самастойна выконваць серыі рухаў.
Гульні-імітацыі:
Гусі выцягваюць шыі, паварочваюць галовы направа-налева, зазіраюць назад, ці не крадзецца да іх ліса.
На спіну медзведзяня сеў камар, ён абгортваецца, спрабуе дацягнуцца да яго праз правае, затым праз левае плячо, нарэшце, камар ляціць, і медзведзяня чухае спінку.
Бураціна удар левае калена, расцірае яго, потым асцярожна ступае, трымаючыся за калена рукой.
Дыдактычныя гульні і практыкаванні.
Лагапед паварочваецца спіной да дзяцей і выконвае рухі рукамі: левая рука ўверх, правая рука ў правы бок, правая рука за галаву, левая рука на галаву, левая рука на левае плячо. Дзеці капіююць руху дарослага (па адным руху) і называюць, свае дзеянні.
2. "Права-лева". Варта заўважыць, што для дзіцяці зусім не з'яўляецца відавочным той факт, што правая нага, вачэй, шчака і г.д. знаходзяцца з таго ж боку, што і рука. Да разумення гэтага яго трэба прывесці шляхам спецыяльных практыкаванняў па суаднясенні частак цела з правай і левай рукамі. Гэта лепш рабіць па наступнай схеме: суаднесці часткі цела з правай рукой (правае вока, шчака і г.д.), затым — з левай рукой, пасля гэтага — у крыжаваным варыянце (напрыклад, паказаць правую брыво і левы локаць). Найбольш займальным з'яўляецца выкананне гэтых практыкаванняў наступным чынам»патрыце левай рукой правы локаць, Пачашы правай пяткай левую каленку, пощекочи правым паказальным пальцам левую падэшву, пастукай правым локцем па правым боку, ўкусі сябе за сярэдні палец левай рукі і г.д.".
3. Дзіця прыдумляе і паказвае любы рух і оречевляет сваё дзеянне.
Гледзячы на сябе ў люстэрка, дзіця вызначае, што ў яго знаходзіцца пасярэдзіне асобы (напрыклад нос). А затым па просьбе дарослага пачынае рух далоняў уверх ці ўніз (вылучанае слова ў прамовы варта вылучыць інтанацыйна). Пры гэтым пералічваем, міма якіх частак асобы «праязджае» далонька. Пасля гэтага робім заканамерную выснову, што ўсё міма чаго «праязджала» далонь, знаходзіцца вышэй або ніжэй носа.
5. "Ніжэй-вышэй". Што ў дзяўчынкі ніжэй, чым рот? Што ў дзяўчынкі вышэй чым нос? Хто назаве больш частак цела размешчаных вышэй чым бровы? Заданні спачатку задаюцца дарослым, а потым і самімі дзецьмі. Пытанні і заданні, несфармуляваныя самімі дзецьмі, з'яўляюцца вельмі важным этапам адпрацоўкі фармаванага навыку – прасторавых уяўленняў схемы асобы, паколькі такім чынам адбываецца «ўвядзенне» гэтых уяўленняў у актыўную гаворка.
6. На гэтым этапе рацыянальна пазнаёміць дзяцей з паняццем паміж і растлумачыць адрозненне з паняццем – пасярэдзіне. Што ў дзяўчынкі паміж бровамі і носам? Што ў мяне паміж ротам і вачыма?
«Я задумала частку твару, яна знаходзіцца над ... . Якую частку твару я задумала?""У Сашы чарнільная пляма пад ... . Дзе ў Вані чарнільная пляма?"Заданні спачатку дае Дарослы, потым прыдумляю самі дзеці.
8. » Дождж " Педагог называе часткі адзення, на якой з'явіліся плямы дажджу, дзеці ставяць магніты. Затым дзеці гуляюць парамі, адзін ставіць магніт, другі называе, дзе з'явіліся «плямы дажджу».
3 этап. Развіццё арыентоўкі ў навакольным прасторы.
Мэта: развіццё ўсвядомленага ўспрымання ўласнай пазіцыі ў прасторы і уласцівасцяў навакольнага прасторы.
Задачы:
- замацоўваць уменне карыстацца ўласным целам як эталонам для вывучэння навакольнага прасторы;
- вучыць размяшчаць аб'екты ў адносінах да ўласнага цела;
- знаёміць дзяцей са схемай цела чалавека, які стаяў насупраць;
- выпрацоўваць навыкі размяшчэння аб'ектаў у навакольным прасторы адносна адзін аднаго.
Дыдактычныя гульні і практыкаванні.
1. Дзіця размяшчае геаметрычныя фігуры адносна бакоў ўласнага цела: круг наперадзе сябе (перад сабой), квадрат ззаду сябе (за сабой), трохкутнік злева ад сябе, прастакутнік справа ад сябе. Затым распавядае, што дзе знаходзіцца.
Дзіця раскладвае тыя ж фігуры, толькі адносна бакоў цела іншага чалавека і кажа, што дзе ляжыць.
Два дзіцяці ўстаюць насупраць адзін аднаго. Адно дзіця прыдумляе дзеянні і просіць партнёра насупраць зрабіць іх і ўважліва правярае правільнасць выканання. Напрыклад, падымі ўверх левую руку і г.д. пасля гэтага дзеці мяняюцца ролямі.
Два дзіцяці стаяць насупраць адзін аднаго. Адзін з іх здзяйсняе якое-небудзь дзеянне, а другі оречевляет яго дзеянні. Напрыклад:»Ты зараз дакрануўся левай рукой да правага вуха". Затым гэта робіць іншае дзіця.
4 этап. Развіццё арыентоўкі ў двухмернай прасторы.
Мэта: Фарміраванне ўспрымання, прайгравання і самастойнага адлюстравання прасторавых характарыстык плоскасных аб'ектаў.
Задачы-вучыць дзяцей:
- арыентавацца на пустым аркушы паперы (знаходзіць яго боку і куты);
- асвойваць размяшчэнне плоскасных прадметаў на аркушы паперы (уверсе, унізе, справа, злева, у правым верхнім куце...);
- размяшчаць плоскасныя прадметы на аркушы паперы ў адносінах адзін да аднаго;
- вылучаць розна размешчаныя элементы плоскасцевай фігуры;
- капіяваць простыя фігуры; аналізаваць серыі фігур, размешчаныя ў вертыкальныя і гарызантальныя шэрагі, правільна іх глядзельна адсочваць у напрамках зверху ўніз і злева направа; капіяваць шэраг фігур;
- аналізаваць складаныя прасторавыя фігуры, якія складаюцца з некалькіх іншых фігур і капіяваць іх, выкарыстоўваючы правільную стратэгію капіявання;
- арыентавацца на аркушы паперы, перавернутым на 180°, у думках пераварочваць ліст паперы на 180°.
Дыдактычныя гульні і практыкаванні.
1. На дэманстрацыйным палатне з прарэзамі для малюнкаў размясціць па інструкцыі адпаведныя карцінкі злева і справа ад елкі.
2. Седзячы за сталом, вызначыць яго правы і левы край.
3. Пакласці гурток, справа ад яго — квадрат, злева ад гуртка-трохкутнік.
4. Намаляваць кропку, справа ад кропкі-крыжык, над кропкай — круг, пад кропкай — квадрат, справа ад квадрата — трохкутнік, над крыжыкам паставіць галачку.
5. Па маўленчай інструкцыі рухаць фішку па полі, расчерченному на клеткі, а потым сказаць, дзе спынілася фішка (наглядна, а затым у думках). Хады: 2 налева, 2 ўніз, 1 направа, 2 уверх, 1 налева, 1 ўніз.
6. Размясціць прадметныя карцінкі справа ці злева ад вертыкальнай лініі. Затым заданні ўскладняюцца, то ёсць ліст паперы перагортваецца на 180° і дзіця павінна сказаць, дзе ж цяпер будуць правая і левая боку.
7. Вызначыць правы і левы рукавы ў блузкі, якая ляжыць а) спінкай уверх; б) спінкай уніз. Сапраўды гэтак жа можна вызначыць левы і правы кішэні на штанах, джынсах і т. д.
8. Назавіце першае чысло злева; першае чысло справа. Якое з іх больш? У якім кірунку ўзрастаюць колькасці ў шэрагу? (Злева направа).
Пакажыце лік 4. Які лік варта злева ад 4? Больш ці менш яно, чым 4? Назавіце суседа колькасці 4 справа, параўнайце па велічыні (направа колькасці ўзрастаюць).
5 этап. Развіццё разумення і ўжывання логіка-граматычных канструкцый, якія выказваюць прасторавыя адносіны.
Мэта: Фарміраванне квазипространственных уяўленняў.
Задачы:
- вучыць дзяцей разумець словы і канструкцыі, якія перадаюць прасторавыя характарыстыкі навакольнага свету;
- фарміраваць навыкі самастойнага выкарыстання слоў і канструкцый, якія выказваюць прасторавыя адносіны ў вуснай мовы.
Дыдактычныя гульні і практыкаванні.
1. На стале стаіць скрынка з вечкам. Дзіцяці даецца гурток з кардона і прапануецца пакласці гурток на скрынку, у скрынку, пад скрынку, за скрынку, перад скрынкай.
На стале стаіць скрынка з вечкам. Педагог раскладвае кружочкі (у скрынку, пад скрынку і т. д.) і просіць дзіцяці ўзяць кружочкі па інструкцыі: вазьмі гурток з скрынкі, вазьмі гурток з скрынкі, вазьмі гурток з-пад скрынкі, дастань гурток, які ляжыць у скрынцы, дастань гурток, які ляжыць пад скрынкай, дастань гурток з-за скрынкі і т. д.
3. Педагог на вачах у дзяцей раскладвае кружочкі ў дзве скрынкі, прамаўляючы пачатак фразы, а школьнікі дамаўляюць канец гэтай фразы: Я кладу гурток... (у скрынку, за скрынку, на скрынку, пад скрынку, паміж скрынкамі, перад скрынкай). Я бяру гурток... (з скрынкі, з-пад скрынкі, з-за скрынкі, з скрынкі і г.д.).
"Пакладзі ручку..."Дзіцяці прапануецца два розныя прадметы, напрыклад, ручка і пенал, ён павінен выканаць інструкцыі педагога: пакласці ручку ў, на, пад, над, перад, за, злева, справа ад пенала.
"Дзе ляжыць аловак?"Пакладзеце аловак на сшытак і прапануеце дзіцяці вызначыць яго становішча адносна сшыткі («аловак ляжыць на сшыткі, а сшытак..., а стол...»). Так пагуляйце, перакладаючы аловак пад, У, злева ад сшыткі, падымаючы яго над, хаваючы за або змяшчаючы перад сшыткам. Кожны раз просіце дзіцяці скласці прапанову пра сшытак і аловак, звяртаючы яго ўвагу на тое, што ў сказе змяняецца падстава. Затым памяняйце гэтыя прадметы месцамі (»сшытак ляжыць пад алоўкам").
Калі дзіця асвоіць заданне, прарабіце яго нанова, але на гэты раз просіце проста называць адпаведны падстава.
Фарміраванне ў дашкольнікаў з ЗПР часовых уяўленняў
1 этап. Фарміраванне ўяўленняў аб біярытмах ўласнага цела і рытмах навакольнага асяроддзя, развіццё пачуцця часу.
Мэта: актуалізацыя часовай арганізацыі псіхафізічных працэсаў. Задачы:
- вучыць дзяцей адчуваць біярытмы ўласнага цела (сэрцабіцце, дыханне, пульс) і развіваць уменні сінхранізаваць іх з уласнымі рухамі і рухамі навакольных;
- адпрацоўваць успрыманне знешніх рытмаў;
- фарміраваць навыкі прайгравання дзецьмі часовых інтэрвалаў, прапанаваных педагогам.
Дыдактычныя гульні і практыкаванні.
1. "У кожнага чалавека ўнутры маюцца свае гадзіны, самыя галоўныя гадзіны — сэрца. Калі пакласці руку на левую палову грудзей, то можна адчуць, як яно стукае. Цяпер паківаем галавой у такт сваім гадзінах (на працягу 30 з). Пастукаем нагой па падлозе (30 з)».
2. "А цяпер мы даведаемся, як мы дыхаем"» Пакладзеце руку на грудзі і адчуйце, як падымаецца і апускаецца ваша грудная клетка. Падымаем галаву на ўдых і апускаем яе на выдых».
Практыкаванні варта паўтараць да упэўненай сінхранізацыі рытмаў з вонкавым рухам.
3. "Я пастукаю па тваім калене пальцам, а ты адчуй гэта і пастукай гэтак жа, як я». Замацаванне трэба праводзіць разам з паступовым ускладненнем рытму шляхам змены паслядоўнасці і колькасці элементаў у пачку. Затым рытм адбіваецца на знешнім прадмеце (краі стала).
Пазней дзяцей вучаць ўспрымаць і прайграваць рытм у розных музычных творах:
4. «У гэтай музыцы ёсць свой рытм, яго выстуквае барабан. Давайце спачатку паслухаем, а потым пастукаем разам з ім, як быццам мы самі гуляем у ансамблі».
Важна навучыць дзяцей прайграваць працягласць сігналу успрыманага глядзельна і на слых, прад'яўленага педагогам у выглядзе ўзору, без згадкі часовых адзінак вымярэння. Гэта значыць дашкольнік, маніпулюючы кнопкамі, прайгравае часовай інтэрвал тым жа спосабам, якім ён быў зададзены і адразу ўслед за аднаразовым прад'яўленнем.
2 этап. Развіццё суб'ектыўных адчуванняў працягласці часовых інтэрвалаў, фарміраванне часовых эталонаў.
Мэта: развіццё ўмення вызначаць і адчуваць розныя часовыя адрэзкі, самастойна адмерваць і ацэньваць іх.
Задачы:
- пазнаёміць дзяцей з працягласцю 1, 3, 5 хвілін пры непасрэдным назіранні за пясочнымі гадзінамі, секундамерам;
- вучыць адчуваць працягласць розных часовых інтэрвалаў, ажыццяўляючы пры гэтым якую-небудзь дзейнасць;
- вучыць дзяцей самастойна адмерваць часовыя інтэрвалы, названыя педагогам;
- навучаць дзяцей ацэньваць у секундах часовыя інтэрвалы, паказаныя педагогам, а таксама ў адпаведнасці са сваімі ўяўленнямі ацэньваць часовыя інтэрвалы, затрачаныя на выкананне якіх-небудзь дзеянняў (колькі часу я працаваў).
Дыдактычныя гульні і практыкаванні.
1. "Вызначэнне часу па гадзінах"» Дзіцяці, які засвоіў лік у першым дзясятку, трэба на дзеючай мадэлі пазнаёміць з гадзінамі з арабскімі лічбамі. Спачатку ўводзіцца паняцце аб хвіліне як малым прамежку часу. Засек хвіліну (напрыклад, з дапамогай секундамера), дайце адчуць дзіцяці, абмяркуйце, што можна зрабіць за адну хвіліну, за дзве, за пяць. Затым аналагічна увядзіце Паняцце пра гадзіну і іншых прамежках часу.
Практыкаванні для азнаямлення дзяцей з працягласцю 1 хвіліны:
1. Пасядзіце 1 хвіліну, Вымерайце і пралічыце яе працягласць па секундамеру.
2. Прасачыце, колькі колаў робіць секундная стрэлка за 1 хвіліну.
Вымерайце інтэрвал у 1 хвіліну пясочнымі гадзінамі.
4. Лічыце ў такт руху стрэлкі (адзін – і – два – і – тры – і – чатыры).
5. На працягу 1 хвіліны малюйце па ўзоры сцяжкі ў сшыткі, сочачы за аднахвіліннымі пясочнымі гадзінамі. Калі пясок перасыплецца, хвіліна скончыцца, працу спыніце, рукі прыбярыце са стала. Па заканчэнні Праверце, хто, колькі сцяжкоў намаляваў за 1 хвіліну.
6. Палічыце, колькі квадрацікаў вы выразалі за 1 хвіліну.
7. Адгадайце, калі скончыцца хвіліна. Малюйце сцяжкі ў сшыткі. Скончыце маляванне, калі падасца, што 1 хвіліна прайшла.
8. Па сігнале пачніце маршыраваць і спыніцеся тады, калі, на ваш погляд, пройдзе 1 хвіліна.
З інтэрвалам у 3, 5, 10 ... хвілін знаёміць дзяцей можна па той жа схеме.
3 этап. Фарміраванне здольнасці планаваць сваю дзейнасць у часе.
Мэта: развіццё ў дзяцей ўмення планаваць аб'ём дзейнасці на паказаны адрэзак часу на аснове наяўнага ў іх ўяўленні аб яго працягласці.
Задачы:
- вучыць дзяцей выбіраць аб'ём працы адпаведна адведзенаму на яе часу;
- вучыць кантраляваць выкананне вызначанага па плане аб'ёму працы на дадзеную працягласць пры дапамозе пясочных гадзін.
Дыдактычныя гульні і практыкаванні.
1. Выберыце ліст паперы з намаляванымі прадметамі, якія можна выразаць за 3 хвіліны. Праверце пры дапамозе пясочных гадзін правільнасць вашага выбару.
2. Колькі прыкладаў вы зможаце вырашыць за 5 хвілін? Праверце гэта з дапамогай пясочных гадзін.
3. Раскажыце, што вы паспееце зрабіць за 1 хвіліну. Праверце сябе.
4 этап. Развіццё ўяўленняў аб асноўных часовых адзінках і паняццях і іх вербализация.
Мэта: развіццё ўяўленняў аб існуючай сістэме
часовых эталонаў.
Задачы:
- фарміраваць уяўленні аб частках сутак;
- уяўленні пра паняцці "учора", "сёння», "заўтра";
- уяўленні аб днях тыдня;
- уяўленні пра год і часы года, а таксама месяцы;
- замацоўваць ўяўленні аб мерах часу на часах.
Дыдактычныя гульні і практыкаванні
Педагог прапануе дзецям па чарзе выканаць заданне: "пакажы, што ты рабіў раніцай (вечарам, днём, ноччу)?"Дашкольнік адлюстроўвае розныя дзеянні, але не называе іх, іншыя дзеці адгадваюць і прагаворваюць, што адлюстроўвае дзіця. Такую ж гульню можна правесці са словамі "учора», «сёння», "заўтра".
Педагог кідае мяч па чарзе ўсім гульцам, кажучы кароткую фразу, а які злавіў заканчвае фразу, выкарыстоўваючы словы «учора», «сёння», «заўтра»: мы чыталі казку пра репку .... Мы паедзем на экскурсію .... Мы пойдзем абедаць .... У Дзімы занятак з лагапедам .... Пасля абеду абяцаюць моцны дождж, гэта будзе .... На наступны дзень мы паедзем у цырк, гэта будзе ....
Чацвёра дзяцей ўвасабляюць якую-небудзь частку сутак. Дзіця ўвасабляе "раніца«, падкідвае мяч уверх і кажа:" пасля раніцы будзе..."Мяч ловіць той дзіця, які адказвае за»дзень". Калі паслядоўнасць са словам» пасля «засвоена, гэтак жа адпрацоўваецца паслядоўнасць са словамі» перад «і» за", затым ўперамешку.
Дзеці садзяцца ў круг, ўводзіцца правіла: калі вядучы, называючы якую-небудзь частку сутак, адпраўляе дзіцяці Чырвоны мяч – той пералічвае часткі сутак да названай; калі сіні мяч – часткі сутак пасля названай; жоўты – процілеглы частка сутак («Раніца – вечар», «дзень – ноч»).
Дыдактычныя гульні і заданні.
На стале раскладваюцца карткі, на якіх колькасць кружочкаў пазначае парадкавы нумар дня тыдня. Педагог дае дзецям наступныя заданні:
- Які дзень тыдня я закрыла?
- Я закрыю дзень, а ты пакажы і назаві, што было ўчора. Пакажы і назаві, што будзе заўтра.
- Пакажы аўторак.
- Пакажы, які сёння дзень тыдня. Як ён называецца?
- Пакажы, які дзень тыдня быў учора. Як ён называецца?
- Пакажы, які дзень тыдня будзе заўтра. Як ён называецца?
- Пакажы 3 трэці дзень тыдня. Як ён называецца?
Дзеці павінны адказаць на пытанні педагога без апоры на карткі:
- Сёння чацвер, а маляваннем мы займацца заўтра. У які дзень мы маляваць?
- Сёння панядзелак. Музычны занятак будзе праз два дні. У які дзень будзе музычны занятак?
- Які дзень быў перад асяроддзем? Які дзень быў перад пятніцай?
- Які дзень будзе пасля аўторка? Які дзень будзе пасля серады?
- Які дзень тыдня паміж аўторкам і чацвяргом?
- Назаві дні тыдня па парадку, пачынаючы з серады.
- Дзень нараджэння ў Светы ў пятніцу, а сёння толькі панядзелак. Праз колькі дзён, у Светы будзе дзень нараджэння?
Практыкаванне
Педагог прапануе дзецям ілюстрацыі часоў года і просіць адказаць на пастаўленыя пытанні:
Наступіла лета. Мы гулялі па лузе. Трава вышэй каленяў, густая, зялёная. А колькі ў ёй кветак! Яны падымаюць свае прыбраныя галоўкі. Адны-у фіялетавых каўпачках, іншыя — у белых вяночках. А ў іншых галоўка ўся залатая, быццам маленечкае прамяністае сонейка.
- Які час года на малюнку
- Як апранутыя людзі?
- Якая трава?
- Што ў траве?
- Якога колеру кветкі?
- Якая гэта восень: ранняя ці позняя? Як вы здагадаліся?
- Які дождж ідзе восенню?
- Які вецер дзьме восенню?
Што зрывае вецер з дрэў?
- Куды падаюць лісце?
- Якімі застаюцца дрэвы?
- Што надыходзіць пасля восені?
І так Г.Д. для запамінання часовых паслядоўнасцяў мэтазгодна выкарыстоўваць кругавыя схемы са стрэлкай.
2. Гульні з мячом:
- гульцы ловяць мяч толькі калі названы месяц пэўнага часу года;
- вядучы называе месяц, а гулец, якому кінулі мяч, - адпаведны час года;
- гульцы павінны лавіць мяч, толькі калі названы які-небудзь месяц, а вядучы можа называць яшчэ і часы года, Дні тыдня, часткі сутак.
Тут жа адпрацоўваецца разуменне складаных маўленчых канструкцый і магчымасць іх актуалізацыі. Напрыклад: "пасля якога часу сутак надыходзіць?..", "Перад якім часам сутак бывае?..» і г. д.
Для паспяховага запамінання часовых паслядоўнасцяў дзецям прапануецца мноства ілюстрацый, вершаў, загадак, напрыклад:
Растае Сняжок, ажыў лужок, дзень прыбывае, калі гэта бывае?
Сонца пячэ, ліпа квітнее, жыта паспявае, калі гэта бывае?
Пустыя палі, мокне зямля, ліст ападае, калі гэта бывае?
Снег на палях, лёд на рэках, іней зіхаціць, калі гэта бывае?
5 этап. Развіццё разумення вербальных сродкаў, якія абазначаюць часовую паслядоўнасць, і яе адлюстравання з дапамогай вуснай мовы.
Мэта: навучанне навучэнцаў логіцы лінейнага разгортвання падзей у часе.
Задачы:
- фарміраваць уменні ўсталёўваць паслядоўнасці знаёмых дзецям відаў дзейнасці ў рэжыме дня;
- знаёміць з узроставымі зменамі, якія адбываюцца з чалавекам;
- вучыць паслядоўна, ператвараць аб'ект у працэсе канструявання і ўсведамляць паслядоўнасць сваіх дзеянняў і дзеянняў навакольных;
- знаёміць з цыклічнасцю з'яў у прыродзе;
- усталёўваць паслядоўнасць падзей, намаляваных у серыях сюжэтных малюнкаў і развіваць разуменне прычынна-следчых адносін.
У працэсе работы па ўсталяванні паслядоўнасці падзей, якія адбываюцца падзей, намаляваных у серыях сюжэтных малюнкаў, можна прапанаваць дзецям самастойна працягнуць або пачаць гісторыю. Дзецям прапануюцца карцінкі, якія паказваюць рэжымныя моманты, патрабуецца расказаць, што было раней, што будзе потым.
6 этап. Далейшае ўдасканаленне разумення і ўжывання, складаных логіка-граматычных канструкцый, якія выказваюць часовыя адносіны.
Мэта: замацаванне разумення і выразы сродкамі мовы розных часовых катэгорый і іх паслядоўнасцяў.
Задачы:
- удасканальваць у дзяцей разуменне прыназоўнікаў і прыслоўяў, якія выказваюць часавыя адносіны, а таксама дзеясловаў цяперашняга, прошлага і будучага часу;
- развіваць навыкі самастойнага выкарыстання ў вуснай прамовы слоў і складаных канструкцый, якія адлюстроўваюць часовыя адносіны.
Гульні і практыкаванні.
1. На стале пары малюнкаў. Педагог прагаворвае прапанову, дзіця раскладвае пару малюнкаў у правільнай паслядоўнасці:
- Пасля зімы прыходзіць вясна.
- За летам варта восень.
- Перад зімой ідзе восень.
- Да восені было лета.
- Пасля таго як прайшла Вясна, наступіла лета.
- Пасля сняданку мы ідзем на занятак.
- Дзеці селі абедаць пасля мыцця рук.
- Вова пайшоў у кіно пасля чытання кнігі.
Пасля дажджу дзеці пайшлі ў лес.
2. Па папярэднім парам малюнкаў дашкольнікі павінны самастойна скласці прапановы, у якіх два дзеянні здзяйсняюцца паслядоўна адно за адным.
разгарнуць » / « згарнуць